Tier lists de Bad Physics
Armas y mapas rankeados para máximo caos físico.
Cómo rankeamos Bad Physics
Bad Physics es un sandbox de física ragdoll, no un shooter competitivo rankeado. Las tier lists aquí miden utilidad de caos: cuánto lanza un tool o mapa a los dummies, encadena explosiones, interactúa con cañones y catapultas, y crea momentos dignos de clip en solo o servidores privados con amigos. Los juguetes tontos divertidos pueden seguir en tiers de combate bajos y aun así merecer desbloqueo por comedia.
Dos listas profundas salen de este hub:
- Lista de tiers de armas — guns, melee, explosivos, clima, juguetes tontos y cómo los mods del Gunsmith mueven el valor.
- Lista de tiers de mapas — Switchyard, Portal Lab y el roster más amplio de 8 mapas con gadgets ambientales.
Los rankings se moverán tras parches (incluido el ciclo de updates de noviembre 2026). Trata los tiers como guía comunitaria, no ley eterna.
Criterios de ranking
Puntuamos con estas lentes:
- Impulso y área — ¿Lanza muchos ragdolls a la vez?
- Sinergia con gadgets de mapa — Cañones, catapultas, wrecking balls, trampas, vehículos.
- Accesibilidad — Coste temprano en Bolts vs unlocks tardíos; valor del Bankshot del grupo.
- Creatividad sandbox — Interacción con props, setups de moda de dummies, setups de call-in (Nuke, Dummy Rain, Zombie Outbreak).
- Potencial de clip — Con qué frecuencia crea momentos compartibles sin necesitar exploits.
No rankeamos principalmente por tasa de kills PvP. Si el estudio añade modos rankeados después, este hub dividirá criterios. Por ahora ganan el caos y la creatividad.
Armas de un vistazo
Entre unas 68 armas, espera esta forma (detalles en la Lista de tiers de armas):
- S-tier — Explosivos de alto yield, payoffs estilo call-in mayores y lanzadores que borran muchedumbres de dummies.
- A-tier — Guns fuertes con potencial de Gunsmith (scopes, lasers, grips, mags más grandes), más lanzadores melee fiables como un Bankshot bien usado.
- B-tier — Tools sólidos de mid-game que necesitan buen posicionamiento de mapa para brillar.
- C-tier — Juguetes tontos y gadgets de clima de novedad que son hilarantes pero inconsistentes para caos masivo.
Gasta los Bolts tempranos de diarios, misiones, recompensas de tiempo de juego y el regalo de 500 Bolts del grupo en tools S/A antes de aspirar el pasillo de novedades. Reclama ese regalo vía Cómo canjear códigos si aún no lo has hecho.
Mapas de un vistazo
Destacados conocidos incluyen Switchyard y Portal Lab. El set completo de 8 mapas mezcla yards industriales, labs y playgrounds de gadgets. En amplio:
- Mapas densos de cañones, catapultas, wrecking balls y trampas suben en la lista porque el entorno hace la mitad del trabajo.
- Planicies abiertas que solo dependen de tu inventario quedan más abajo salvo que lleves armas top o vehículos (coches, tanque, grúa).
- Layouts estilo portal premian el encadenado creativo — lanza a un portal, sal a una línea de cañones, termina con explosivos.
Ver el razonamiento completo en la Lista de tiers de mapas. El orden comunitario se barajará cuando lleguen nuevos props y reglas de call-in.
Cómo usar estas listas en una sesión
- Entra en móvil, PC o consola (la experiencia es para todas las edades).
- Reclama progresión gratis del Hub de códigos (recompensa del grupo) si está disponible.
- Elige un mapa high-tier por lanzadores built-in.
- Equipa un arma S/A; visita el Gunsmith cuando tengas un gun que merezca mods.
- Opcional: monta vehículos o espera call-ins para finales.
- Personaliza dummies para que parezcan amigos por comedia y graba.
Los jugadores nuevos deberían ojeear Primeros pasos antes de optimizar cada compra de Bolts. Quienes buscan scripts deben leer el Hub de scripts — los cheats son escasos y arriesgados; las tier lists asumen unlocks legítimos.
Por qué importan las tier lists en un sandbox
Sin un meta, los jugadores siguen preguntando «¿qué compro primero?». Los Bolts y la progresión de nivel hacia 100 crean coste de oportunidad real. Un marco claro S–C:
- Acelera la primera hora.
- Ayuda a hosts de servidores privados a planear noches temáticas (solo explosivos, solo melee, caos de clima).
- Da a creadores un vocabulario compartido al hablar de updates.
Cuando un parche buffee juguetes tontos o añada un noveno mapa, revisamos primero las páginas hijas y luego ajustamos el resumen de este hub.
Hubs relacionados
- Lista de tiers de armas — desglose S–C completo de armas
- Lista de tiers de mapas — Switchyard, Portal Lab y rankings centrados en gadgets
- Hub de códigos — Bankshot + Bolts gratis
- Hub de guías — walkthroughs y how-tos
- Hub de scripts — reality check de executors
Abre la lista de mapas para desgloses de Switchyard y Portal Lab, luego la de armas para planear el próximo loadout de servidor privado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Bad Physics.
¿Es esta una tier list PvP?
No. Los rankings de Bad Physics enfatizan caos ragdoll, sinergia de mapa y potencial de clip. Si llegan modos competitivos después, se dividirán los criterios.
¿Con qué frecuencia cambiarán los tiers?
Tras parches mayores de armas, mapas o economía. Los updates de noviembre 2026 ya mostraron balance activo — vuelve a mirar las páginas hijas tras las notas de parche.
¿Debo ignorar los juguetes tontos C-tier?
No por diversión. Cómpralos cuando ya tengas un tool de caos S/A fiable. La novedad brilla en servidores privados una vez cubiertas las bases.
¿Dónde rankean los call-ins?
Nuke, Dummy Rain y Zombie Outbreak se comportan como payoffs a nivel de evento. Están arriba en valor de espectáculo cuando están disponibles; los detalles viven en la lista de armas.
¿Qué página debo abrir primero?
Armas si estás gastando Bolts; Mapas si eliges layout de servidor privado. Cuentas nuevas también deberían reclamar la recompensa del grupo en el Hub de códigos.