Bad Physics Lista de tiers de mapas
Oito mapas sandbox ranqueados por gadgets e potencial de clip.
Como funcionam os tiers de mapa
Bad Physics oferece atualmente 8 mapas cheios de brinquedos sandbox: canhões, catapultas, wrecking balls, armadilhas, rotas de veículo e espaços amigáveis a props. Esta tier list ranqueia mapas por quanto o ambiente ajuda a criar caos ragdoll — especialmente em servidores privados com amigos — não por spawns competitivos.
Favoritos confirmados da comunidade incluem Switchyard e Portal Lab. Outros mapas são discutidos como rankings comunitários que mudam com updates, usando rótulos por papel (pátio industrial, arena de gadgets, campo aberto de props e assim por diante) até cada nome oficial estar travado na sua build. Quando o estúdio renomear ou retrabalhar um layout, espere movimento entre tiers.
Leve ferramentas fortes da lista de tiers de armas de qualquer forma. Um Nuke num mapa fraco ainda bate; um peashooter em Switchyard ainda se beneficia de canhões. Critérios gerais estão no Hub de Tier List.
Mapas S-tier — gadgets fazem metade do trabalho
Switchyard
Energia industrial, linhas de visão para veículos e props interativos densos. Showcases da comunidade apoiam-se em Switchyard porque canhões, objetos pesados e lanes abertas deixam Bankshots e explosivos encadearem voos longos de ragdoll. Jogadores de guindaste e tanque têm espaço para reposicionar sem colisões constantes de parede. Se você só for aprender um mapa a fundo, comece aqui.
Dicas de play: Alinhe dummies entre um canhão e um buraco ou rampa. Use carros para empurrar clusters em triggers de armadilha. Guarde Dummy Rain para a lane mais larga para a chuva bater em props, não no céu vazio.
Portal Lab
Roteamento de portal transforma um único pop melee numa jornada multi-sala. A estética de lab também lê claro na câmera, o que criadores adoram. Colocações de armadilha e lançador perto das bocas de portal criam clips de “entra rindo, sai no ar”. Lasers do Gunsmith ajudam a rastrear dummies em trânsito.
Dicas de play: Empurre um dummy vestido de amigo num portal mirado numa catapulta. Pratique o timing para um explosivo detonar logo após a saída. Evite desperdiçar Nuke dentro de um closet minúsculo de lab — leve finales para a câmara maior.
Por que estes são S: Multiplicadores ambientais ficam fortes mesmo se seu inventário ainda é early-game. Bankshot grátis + 500 Bolts da recompensa do grupo (veja Códigos) já se sentem poderosos aqui.
Mapas A-tier — excelentes com o loadout certo
Pátios de canhão e catapulta (rótulo da comunidade)
Layouts cuja identidade é uma bateria de lançadores. Um pouco menos de variedade de props que Switchyard, mas maior consistência para desafios competitivos de “ragdoll mais longe” entre amigos. Ranqueamos A porque recompensam mira e timing mais do que spam puro de explosivo.
Arenas de wrecking ball (rótulo da comunidade)
Centradas em pêndulos massivos ou bolas de demolição. Lançadores melee sobem um tier aqui; firearms importam mais para empurrar dummies no arco da bola. Ótimo para espectadores em passarelas.
Corredores híbridos de armadilha (rótulo da comunidade)
Corredores de pressure plates, crushers e spring traps. Perfeitos para rotas de comédia roteirizadas. Um pouco abaixo de S porque, quando seus amigos aprendem as tiles seguras, o caos vira puzzle em vez de sandbox — ainda fantástico para eventos privados estilo missão.
Resumo A-tier: Leve pelo menos uma arma A/S e um veículo se disponível. Estes mapas punem inventários vazios mais do que Switchyard.
Mapas B-tier — sandboxes sólidos, menos lançamentos grátis
Campos abertos de props (rótulo da comunidade)
Planícies largas onde o spawn de props do sandbox mode mais importa. Você constrói o caos: empilha crates, mira rampas custom, spawna brinquedos. Criadores que amam design vão ranquear estes mais alto pessoalmente; o tier padrão é B porque um jogador novato sem props sente menos momentos “uau”.
Pads urbanos compactos (rótulo da comunidade)
Linhas de visão curtas, muitas paredes, ótimo para explosivos sticky e ruim para arcos longos de Bankshot. Divertido para noites de melee com cinco amigos; menos ideal para fotografia de Nuke a menos que você suba num telhado.
Conselho B-tier: Hospede estes quando o grupo já tem armas fortes e quer mudança de ritmo. Use sessões de tempo de jogo e missões aqui para experimentar sem gastar seu melhor call-in num finale apertado.
Mapas C-tier — niche ou inclinados a tutorial
Pads iniciais esparsos (rótulo da comunidade)
Menos gadgets, iluminação mais simples, bons para aprender controles e menus do Gunsmith. Avance quando entender arcos de ragdoll. Ainda úteis para fundos limpos de thumbnail.
Stages ultra-gimmick (rótulo da comunidade)
Uma mecânica barulhenta que enjoa depois de quinze minutos (campo de trampolim único, plataforma giratória solitária etc.). Opener hilário, pick fraco para maratona de host. Volte após updates — mapas gimmick às vezes recebem expansões de props que sobem para B.
Lembrete: C não significa “apague do jogo”. Significa “não gaste sua única noite de servidor privado aqui se quiser caos de pico”.
Veículos e call-ins por tipo de mapa
| Ferramenta | Melhores tipos de mapa | Nota |
|---|---|---|
| Carros | Switchyard, campos abertos | Empurre clusters em armadilhas |
| Tanque | Pátios industriais | Armadura através de pilhas bagunçadas de props |
| Guindaste | Arenas de wrecking, labs | Drops de precisão em lançadores |
| Nuke | Mapas S/A largos | Evite corredores minúsculos |
| Dummy Rain | Qualquer lane larga | Alimenta todo tier de arma |
| Zombie Outbreak | Corredores de armadilha, pátios | Alvos móveis + gadgets |
A disponibilidade de call-in pode depender de progressão, eventos ou caminhos de compra na build ao vivo — verifique no jogo após cada patch.
Dicas para hostear servidor privado
- Anuncie o mapa e o tema (só explosivos, só melee, só veículos).
- Dê tempo a todos para pegar dailies e a recompensa do grupo antes do evento principal.
- Comece num mapa S-tier para que unlocks iniciais ainda se sintam fortes.
- Rotacione para um pátio A de gadgets, depois um mapa B de build de props para cool-down criativo.
- Finalize com Nuke ou Dummy Rain no stage mais largo que tiver.
- Vista dummies como o grupo de amigos para o clip de recap.
Hosts que pulam direto para mapas gimmick C-tier costumam ouvir “é só isso?” em cinco minutos. Estruture a noite como uma playlist.
Updates vão embaralhar esta lista
Bad Physics é ativamente atualizado (novembro de 2026 e além). Novas armadilhas, mapas renomeados ou passes de balance em fricção de portal podem inverter A e S. Placeholders comunitários acima estão claramente rotulados para não fingirmos que todo codename interno está publicado. Quando nomes oficiais estabilizarem, esta página troca rótulos por títulos próprios sem mudar a filosofia gadget-first.
Para compras de arma que batem com seu mapa favorito, volte à lista de tiers de armas. Para Bolts e Bankshot grátis, use Como resgatar códigos. Novos pilotos devem ler Primeiros passos. Evite caçar scripts de unlock de mapa — veja o Hub de Scripts.
Links relacionados
- Hub de Tier List — critérios de ranking
- Lista de tiers de armas — o que levar
- Hub de Códigos — progressão grátis
- Hub de Guias — mais how-tos
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Bad Physics.
Qual é o melhor mapa de Bad Physics?
Switchyard e Portal Lab lideram atualmente os rankings comunitários de caos graças a gadgets densos e encadeamento de portal. Favoritos pessoais ainda dependem de preferir props industriais ou roteamento de lab.
Por que alguns mapas têm rótulos genéricos?
Só alguns nomes estão firmemente estabelecidos em materiais públicos até agora. Outras entradas usam rótulos comunitários por papel e serão renomeadas conforme títulos oficiais forem confirmados após updates.
Armas importam mais que mapas?
Os dois importam. Mapas S-tier multiplicam loadouts fracos; armas S-tier salvam mapas esparsos. Otimize os dois usando as listas de armas e mapas juntas.
Qual mapa é melhor para Nuke ou Dummy Rain?
Layouts industriais ou de pátio largos. Evite closets minúsculos de lab para finales de Nuke; use Dummy Rain na lane mais larga que encontrar.
Esta tier list vai mudar?
Sim. Oito mapas e patches contínuos significam que a ordem da comunidade vai driftar. Recheque após updates grandes e trate rankings como orientação, não regras.