Tier List

Bad Physics Tier list des maps

Huit maps sandbox classées par gadgets et potentiel de clips.

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Tier list des maps

Comment fonctionnent les tiers de maps

Bad Physics offre actuellement 8 maps remplies de jouets sandbox : canons, catapultes, boules de démolition, pièges, routes véhicules et espaces friendly aux props. Cette tier list classe les maps selon à quel point l’environnement vous aide à créer du chaos ragdoll — surtout en serveurs privés avec des amis — pas selon des spawns compétitifs.

Les favoris communautaires confirmés incluent Switchyard et Portal Lab. Les autres maps sont discutées comme classements communautaires qui bougent avec les updates, avec des labels basés sur le rôle (yard industriel, arène gadgets, champ de props ouvert, etc.) jusqu’à ce que chaque nom officiel soit figé dans votre build. Quand le studio renomme ou retravaille un layout, attendez-vous à des mouvements entre tiers.

Apportez de forts outils de la tier list des armes dans tous les cas. Un Nuke sur une map faible claque quand même ; un peashooter sur Switchyard profite toujours des canons. Les critères d’overview vivent sur le hub Tier List.

Maps S-tier — les gadgets font la moitié du travail

Switchyard

Énergie industrielle, lignes de vue pour véhicules, et props interactifs denses. Les showcases communautaires s’appuient sur Switchyard parce que canons, objets lourds et lanes ouvertes laissent Bankshots et explosifs s’enchaîner en longs vols ragdoll. Les joueurs grue et tank ont de la place pour se repositionner sans collisions murales constantes. Si vous n’apprenez qu’une map en profondeur, commencez ici.

Astuces de jeu : Alignez des mannequins entre un canon et un pit ou une rampe. Utilisez des voitures pour pousser des clusters dans des triggers de pièges. Gardez Dummy Rain pour la lane la plus large pour que la pluie touche des props, pas le ciel vide.

Portal Lab

Le routing portal transforme un seul pop mêlée en voyage multi-salles. L’esthétique lab se lit aussi clairement à la caméra, ce que les créateurs adorent. Placements de pièges et lanceurs près des bouches de portal créent des clips « entrer en riant, sortir en l’air ». Les lasers Gunsmith aident à tracker les mannequins en transit.

Astuces de jeu : Envoyez un dummy habillé ami dans un portal visant une catapulte. Entraînez le timing pour qu’un explosif détonne juste après la sortie. Évitez de gaspiller Nuke dans un petit placard de lab — emmenez les finales dans la plus grande chambre.

Pourquoi ce sont des S : Les multiplicateurs environnementaux restent forts même si votre inventaire est encore early-game. Bankshot gratuit + 500 Bolts de la récompense de groupe (voir hub Codes) se sent déjà puissant ici.

Maps A-tier — excellentes avec le bon loadout

Yards canons & catapultes (label communautaire)

Layouts dont l’identité est une batterie de lanceurs. Un peu moins de variété de props que Switchyard, mais une plus haute consistance pour les défis compétitifs « ragdoll le plus loin » entre amis. Classez-les A parce qu’ils récompensent la visée et le timing plus que le spam explosif pur.

Arènes boule de démolition (label communautaire)

Centrées sur d’énormes pendules ou boules de démolition. Les lanceurs mêlée montent d’un tier ici ; les firearms comptent plus pour pousser les mannequins dans l’arc de la boule. Super pour les spectateurs sur les passerelles.

Couloirs de pièges hybrides (label communautaire)

Couloirs de plaques de pression, crushers et pièges à ressort. Parfaits pour des routes comédie scriptées. Légèrement plus bas que S parce qu’une fois que vos amis apprennent les tiles sûres, le chaos devient un puzzle au lieu d’un sandbox — toujours fantastique pour des événements privés style quête.

Résumé A-tier : Apportez au moins une arme A/S et un véhicule si disponible. Ces maps punissent les inventaires vides plus que Switchyard.

Maps B-tier — sandboxes solides, moins de lancers gratuits

Champs de props ouverts (label communautaire)

Plats larges où le spawn de props en mode sandbox compte le plus. Vous construisez le chaos vous-même : empilez des caisses, visez des rampes custom, spawnez des jouets. Les créateurs qui aiment le design les noteront plus haut personnellement ; le tier par défaut est B parce qu’un joueur tout neuf sans props ressent moins de moments « wow ».

Pads urbains compacts (label communautaire)

Lignes de vue courtes, beaucoup de murs, super pour explosifs sticky et mauvais pour de longs arcs Bankshot. Fun pour des soirées mêlée à cinq amis ; moins idéal pour la photographie Nuke sauf si vous grimpez un toit.

Conseil B-tier : Hébergez celles-ci quand votre groupe possède déjà de fortes armes et veut un changement de rythme. Utilisez les sessions temps de jeu et quêtes ici pour expérimenter sans gaspiller votre meilleur call-in sur une finale coincée.

Maps C-tier — niche ou orientées tutoriel

Pads starter sparses (label communautaire)

Moins de gadgets, éclairage plus simple, bon pour apprendre contrôles et menus Gunsmith. Passez à autre chose une fois que vous comprenez les arcs ragdoll. Toujours utiles pour des fonds de thumbnail propres.

Stages ultra-gimmick (label communautaire)

Une mécanique bruyante qui lasse après quinze minutes (seul champ trampoline, seule plateforme tournante, etc.). Opener hilarant, mauvais pick d’hôte marathon. Revenez après les updates — les maps gimmick reçoivent parfois des expansions de props qui les montent en B.

Rappel : C ne veut pas dire « supprimer du jeu ». Ça veut dire « ne passez pas votre seule soirée de serveur privé ici si vous voulez le chaos au sommet ».

Véhicules et call-ins par type de map

OutilMeilleurs types de mapsNote
VoituresSwitchyard, champs ouvertsPousser des clusters dans des pièges
TankYards industrielsArmure à travers des piles de props
GrueArènes démolition, labsDrops de précision sur des lanceurs
NukeMaps S/A largesÉviter les minuscules corridors
Dummy RainToute lane largeNourrit chaque tier d’arme
Zombie OutbreakCouloirs de pièges, yardsCibles mobiles + gadgets

La disponibilité des call-ins peut dépendre de la progression, des événements ou des chemins d’achat dans le build live — vérifiez en jeu après chaque patch.

Astuces d’hébergement de serveur privé

  1. Annoncez la map et le thème (explosifs seulement, mêlée seulement, véhicules seulement).
  2. Donnez à tout le monde le temps de réclamer dailies et la récompense de groupe avant l’événement principal.
  3. Commencez sur une map S-tier pour que les déblocages précoces restent forts.
  4. Tournez vers un yard gadgets A, puis une map build-props B pour un cool-down créatif.
  5. Finissez avec Nuke ou Dummy Rain sur la scène la plus large que vous avez.
  6. Habillez les mannequins comme le groupe d’amis pour le clip de recap.

Les hôtes qui sautent directement vers des maps gimmick C-tier entendent souvent « c’est tout ? » cinq minutes après. Structurez la soirée comme une playlist.

Les updates reshuffleront cette liste

Bad Physics est activement updaté (novembre 2026 et au-delà). Nouveaux pièges, maps renommées, ou passes de balance sur la friction portal peuvent basculer A et S. Les placeholders communautaires ci-dessus sont clairement labellisés pour que nous ne prétendions pas que chaque codename interne est publié. Quand les noms officiels se stabilisent, cette page échangera les labels pour de vrais titres sans changer la philosophie gadgets-first.

Pour les achats d’armes qui matchent votre map favorite, retournez à la tier list des armes. Pour Bolts et Bankshot gratuits, utilisez Comment rédimer les codes. Les nouveaux pilotes devraient lire Premiers pas. Évitez de chasser des scripts d’unlock de map — voir le hub Scripts.

Liens associés

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.

Quelle est la meilleure map Bad Physics ?

Switchyard et Portal Lab mènent actuellement les classements chaos communautaires grâce aux gadgets denses et au chaînage portal. Les favoris personnels dépendent encore de si vous préférez les props industriels ou le routing lab.

Pourquoi certaines maps ont-elles des labels génériques ?

Seuls certains noms sont fermement établis dans les matériaux publics pour l'instant. Les autres entrées utilisent des labels communautaires basés sur le rôle et seront renommées quand les titres officiels seront confirmés après les updates.

Les armes comptent-elles plus que les maps ?

Les deux comptent. Les maps S-tier multiplient les loadouts faibles ; les armes S-tier sauvent les maps sparses. Optimisez les deux en utilisant les listes armes et maps ensemble.

Quelle map est la meilleure pour Nuke ou Dummy Rain ?

Layouts industriels ou yards larges. Évitez les minuscules placards de lab pour les finales Nuke ; utilisez Dummy Rain sur la lane la plus large que vous pouvez trouver.

Cette tier list changera-t-elle ?

Oui. Huit maps et des patchs en cours signifient que l'ordre communautaire dérivera. Revérifiez après les updates majeures et traitez les classements comme un guide, pas des règles.