Guide mode Sandbox Bad Physics
Spawnez des props, construisez des pièges et lancez le chaos serveur privé à vos conditions.
Le mode Sandbox est la couche créative de Bad Physics : spawnez des props, reshapez le playground et construisez votre propre chaos ragdoll au lieu d’utiliser seulement ce que chaque map a déjà placé. Associez Sandbox aux huit arènes de maps, au roster de 68 armes, aux loadouts Gunsmith, aux véhicules et aux événements monde, et vous pouvez mettre en scène tout, des lanes de lancement douces aux films de désastre serveur privé complets.
Ce guide couvre le mindset de spawn de props, le chaos style gravité et slow-mo, la construction de pièges avec mobilier de map plus spawns sandbox, les bits friend-face dummy, et l’étiquette serveur privé. Si vous êtes tout nouveau, parcourez d’abord Premiers pas pour que Bankshot, Bolts et l’UI principale aient déjà du sens. Pour les jouets landmarks qui existent déjà sur les maps, gardez le guide des maps ouvert dans un autre onglet.
Ce qu’est Sandbox (et ce qu’il n’est pas)
Sandbox est pour les expériences physiques dirigées par le joueur. Vous jouez toujours dans les maps Bad Physics avec de vraies réactions ragdoll — vous ne quittez pas l’expérience pour un éditeur séparé. Pensez-y comme une couche props et règles par-dessus Switchyard, Portal Lab et le reste du roster.
Sandbox est idéal quand vous voulez :
- Spawner des props extra pour rampes, murs et smashables.
- Tester comment un loadout Gunsmith se comporte contre des layouts custom.
- Construire des pièges qui nourrissent des mannequins dans canons, catapultes ou boules de démolition.
- Héberger des amis sur un serveur privé sans se battre contre le trafic public pour l’espace.
Il est moins idéal quand vous voulez seulement une réclamation quotidienne rapide — utilisez les jouets de map normaux, puis revenez à Sandbox pour des sessions plus longues.
Spawner des props — un workflow pratique
Traitez le spawn de props comme le set dressing d’un stunt :
- Nettoyez une lane. Décidez où les ragdolls doivent voyager avant d’inonder le sol d’objets.
- Spawnez quelques props, pas cinquante. Ajoutez jusqu’à ce que la blague marche ; l’excès de props cache les membres et tue la clarté sur les appareils bas de gamme.
- Ancrez la blague. Placez un prop héros (rampe, mur, pile de caisses) que tout le reste soutient.
- Testez avec un dummy. Tirez un seul coup ou poussez un corps à travers le setup avant d’inviter des amis.
- Itérez. Bougez un prop à la fois pour savoir ce qui a corrigé l’échec.
Les props existent pour façonner la physique, pas pour remplacer les armes. Votre Bankshot, explosifs et guns Gunsmith font toujours le hit — les props décident où les corps rebondissent ensuite. Quand un setup a besoin de plus de firepower que les props peuvent donner, apportez véhicules ou call events depuis Véhicules et événements.
Gravité, slow-mo et chaos « rule bending »
Les sessions style Sandbox dans Bad Physics brillent quand vous changez comment le mouvement se sent. Selon les outils disponibles dans votre build, les joueurs cherchent couramment des options qui :
- Altèrent la gravité pour que les lancers pendent plus longtemps ou smashent plus fort.
- Activent une vue style slow-mo pour que les impacts se lisent clairement à la caméra.
- Resetent ou nettoient le clutter spawné quand un build s’effondre en bruit.
Les libellés exacts des menus peuvent bouger avec les patchs — lisez toujours le panneau Sandbox en jeu après une update (Hub Mises à jour). L’habitude reste la même : changez une règle, lancez un shot de test, puis décidez si le gag s’est amélioré.
Tip clip : impacts à l’air lent plus mannequins friend-face sont le contenu partageable le plus facile dans Bad Physics. Mettez la scène en Sandbox, puis filmez avec un loadout Gunsmith mid-range du guide Gunsmith.
Construire des pièges avec props de map + spawns sandbox
Les pièges les plus forts combinent jouets de map (canons, catapultes, boules de démolition, pièges intégrés) avec props spawnés qui guident les corps vers ces jouets.
Entonnoir vers un canon
- Trouvez un canon sur votre map actuelle (Guide des maps).
- Spawnez des murs bas ou des caisses qui forment un V pointant vers la bouche du canon.
- Poussez les mannequins dans l’entonnoir avec des armes faibles ou des véhicules.
- Tirez le canon une fois la queue empilée.
Combo catapulte
- Nettoyez l’espace derrière la zone d’atterrissage de la catapulte.
- Ajoutez une rampe ou une barrière soft pour que les corps ne s’échappent pas sur le côté.
- Utilisez une arme lanceur pour asseoir le dummy, puis déclenchez la catapulte.
- Optionnel : garez une voiture ou une charge de grue dans le trajet d’atterrissage pour un second beat.
Allée boule de démolition
- Spawnez des murs de props parallèles pour créer une allée étroite.
- Placez des mannequins dans l’allée.
- Balancez ou libérez la boule de démolition pour qu’elle se lise comme un strike propre.
- Réparez l’allée après chaque run — des murs croches ruinant la silhouette.
Piège soft vs piège hard
- Les pièges soft guident et lancent (entonnoirs, rampes) — super pour la comédie.
- Les pièges hard écrasent et pincent (boîtes serrées, smashables empilés) — super pour tester les explosifs.
Labellisez l’objectif avant de construire pour ne pas mélanger lanes comédie et boîtes crush par accident.
Mannequins friend-face et Sandbox social
Bad Physics vous laisse faire ressembler les mannequins à vos amis. En Sandbox ça devient tout le show :
- Construisez une rampe red-carpet et lancez des mannequins friend-face dans une catapulte.
- Asseyez des faces d’amis dans des voitures avant qu’un tank bump la pile.
- Alignez-les pour la pratique Dummy Rain pour que chaque drop se sente personnel.
Gardez ça léger. Les serveurs privés sont le bon endroit pour les blagues niveau roast ; les sessions publiques devraient rester plus proches des mannequins génériques si vous n’êtes pas sûr de qui regarde. Pour les boucles de clips, drops grue et l’étiquette, lisez le guide dédié Mannequins amis.
Tips serveur privé
Les serveurs privés sont le meilleur foyer pour Sandbox :
- Assignez des rôles. Un builder, un testeur d’armes, un conducteur de véhicule, un caller d’événements.
- Budgétez les Bolts avant la party. Réclamez dailies et récompenses de groupe d’abord (Premiers pas).
- Accordez-vous sur les resets. Quand les props débordent, nettoyez ensemble au lieu de combattre le lag.
- Gardez les événements pour la finale. Nuke, Dummy Rain et Zombie Outbreak frappent plus fort après le tour de pièges.
- Surveillez les perfs appareil. Téléphones et consoles apprécient moins de props ; les hôtes PC peuvent densifier.
Les contrôles pour conduite et travail caméra sont résumés sur Contrôles. Partagez cette page avec les amis nouveaux aux caméras sandbox Roblox.
Plans de session à copier
Lab solo 20 minutes
- Entrez Sandbox sur une map familière.
- Spawnez une rampe simple vers un canon.
- Testez deux setups d’attachments Gunsmith à travers la même rampe.
- Nettoyez les props ; réclamez toute récompense de temps de jeu qui a mûri.
Soirée chaos amis 45 minutes
- Serveur privé + mannequins friend-face.
- Construisez un piège entonnoir et une allée wrecking.
- Conduisez des voitures à travers l’allée ; grue pour drops verticaux.
- Finissez avec Dummy Rain ou Zombie Outbreak — Nuke en dernier si vous voulez un beat wipe de map.
Boucle farm de clips
- Setting style gravité ou slow-mo on.
- Props minimaux, silhouette maximale.
- Une seule arme héros.
- Reset les mannequins, répétez les angles, exportez le meilleur lancer.
Erreurs Sandbox à éviter
- Spawner des props sur les seuls contrôles de canon pour que personne ne puisse les tirer.
- Mélanger vingt armes dans un test quand vous debuggez une seule rampe.
- Appeler Nuke avant que quiconque ait vu le piège que vous avez passé vingt minutes à construire.
- Ignorer hub Codes et dailies, puis manquer de Bolts en mid-session.
- Oublier de relire l’UI Sandbox après les patchs listés sur Mises à jour.
Pages associées
- Hub Guides — tous les tutoriels.
- Guide des maps — canons, catapultes, boules de démolition, pièges intégrés.
- Guide Gunsmith — loadouts pour tester les lanes.
- Véhicules et événements — voitures, tank, grue, Nuke, Dummy Rain, Outbreak.
- Hub Joueurs — habitudes communautaires et point d’entrée contrôles.
Sandbox est là où Bad Physics arrête d’être « marcher et tirer » et devient votre show de stunts. Spawnez moins que vous ne pensez en avoir besoin, testez une fois, invitez des amis, et laissez les ragdolls faire la punchline.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.
Que puis-je faire en mode Sandbox Bad Physics ?
Spawner des props et construire votre propre chaos par-dessus les maps normales. Combinez objets spawnés avec canons, catapultes, boules de démolition et pièges, puis testez armes, véhicules et événements dans ces layouts.
Dois-je utiliser Sandbox en serveur privé ?
Oui, pour les gros builds et les blagues friend-face. Les serveurs privés donnent de l'espace, des rôles plus clairs et la liberté d'appeler des événements sans se soucier du trafic lobby aléatoire.
Les props Sandbox remplacent-ils les jouets de map ?
Non. Les meilleurs setups utilisent des props pour funneler les mannequins vers les jouets de map existants comme canons et catapultes. Les props façonnent le chemin ; les jouets de map livrent la finale.
Comment garder Sandbox d'être trop bordélique ?
Spawnez moins de props, testez avec un dummy, changez un objet à la fois, et nettoyez le set entre les bits. Les perfs restent meilleures sur téléphone et console quand les builds restent lean.