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Contrôles Bad Physics

PC, mobile et console — mouvement, armes, caméra et véhicules.

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Contrôles

Cette page documente comment bouger, regarder, tirer, changer d’armes et conduire dans Bad Physics sur PC, téléphone et console. Bad Physics est un sandbox de physique ragdoll Roblox, donc beaucoup de binds suivent des patterns Roblox plateforme-standard. Là où l’expérience utilise ces standards — ou où des prompts spécifiques studio apparaissent à l’écran — nous le disons clairement. Faites toujours confiance au prompt en jeu si un patch remap un bouton ; revérifiez après les notes sur le hub Mises à jour.

Pour habitudes de session et tips communautaires, retournez au hub Joueurs. Pour quoi faire après pouvoir bouger, ouvrez Premiers pas.

Disclaimer important

Bad Physics Studios n’a pas publié de bible de keybinds exhaustive séparée hors du client. Les tableaux ci-dessous combinent :

  • Support plateforme confirmé : PC, téléphone et console sont officiellement supportés ; l’expérience est tous âges.
  • Contrôles Roblox plateforme-standard pour mouvement, caméra, tir d’outil et sièges véhicules (explicitement marqués).
  • UI contextuelle pour armes, boutique, Sandbox, Gunsmith et événements — utilisez boutons et labels à l’écran quand ils diffèrent des défauts.

Si un contrôle ci-dessous est marqué (plateforme-standard), traitez-le comme le défaut Roblox sauf si vos settings appareil ou l’UI de l’expérience l’override.

Contrôles PC

Mouvement et caméra (plateforme-standard)

ActionBind typiqueNotes
BougerWASDStrafe en alignant canons et catapultes
SauterEspacePasser les props bas ; le timing compte près des pièges
Regard caméraSourisSensibilité dans les settings Roblox
Sprint / stick shiftShift (si activé)Dépend des options Roblox et expérience
ZoomMoletteUtile pour la visée Gunsmith scoped

Armes et interaction

ActionBind typiqueNotes
Tirer / utiliser outilClic gauchePrimaire pour guns, Bankshot, swings mêlée
Viser (ADS)Clic droit (quand supporté)Les scopes brillent ici — voir Gunsmith
Changer d’armesTouches numériques / UI inventaireRoster de 68 armes — favoris via UI
RechargerR (reload outil plateforme-standard quand applicable)Les plus grands chargeurs réduisent à quel point vous en avez besoin
Interagir / siègeE ou prompt à l’écran (plateforme-standard)Entrer voitures, tank, grue

Ouvrez armes, boutique, Sandbox et panneaux événements via les boutons UI de l’expérience, pas seulement des accords clavier — les labels peuvent bouger entre les patchs.

Tips PC pour Bad Physics

  • Baissez légèrement la sensibilité souris quand vous utilisez de forts scopes sur les lanes Switchyard.
  • Gardez des hotkeys inventaire pour un gun close-range et un lanceur.
  • Clic-pour-tirer plus un attachment laser suffit pour la plupart de la comédie Sandbox ; l’ADS est optionnel.

Contrôles mobile

Mouvement et caméra (plateforme-standard)

ActionContrôle typiqueNotes
BougerStick pouce gaucheGardez le pouce libre du cluster feu
CaméraSwipe / zone stick droitEntraînez-vous en marchant les périmètres de map
SauterBouton saut
TirerBouton feuGrande cible hit aide pendant Dummy Rain
Changer d’armesTaps inventaire / hotbarFavorisez moins d’outils équipés sur petits écrans
Entrer véhiculeBouton siège / proximitéVoitures, tank, grue

Tips mobile pour Bad Physics

  • Préférez des loadouts laser + grip + plus grand chargeur pour pouvoir hip-fire sans ADS parfait (Guide Gunsmith).
  • Réduisez les comptes de props Sandbox — les téléphones sentent Dummy Rain + props denses en premier (Mode Sandbox).
  • Utilisez des setlists serveur privé plus courtes ; faites des pauses pour que pouces et thermiques restent heureux.
  • Tournez en paysage si votre appareil le permet ; les jouets de map sont plus faciles à repérer.

Contrôles console

Mouvement et caméra (plateforme-standard)

ActionContrôle typiqueNotes
BougerStick gauche
CaméraStick droitAjustez la sensibilité look dans les settings Roblox
SauterBouton face bas (A / Cross — plateforme-standard)
TirerRT / R2 (usage outil plateforme-standard)
Viser (quand supporté)LT / L2S’associe avec les scopes
Interagir / siègeBouton face contextuel / promptVéhicules et boutons monde
Changer d’armesD-pad / roue d’armes / UISuivez les hints à l’écran

Tips console pour Bad Physics

  • Remappez la sensibilité look avant d’apprendre les corridors Portal Lab.
  • Utilisez le tank quand le steering voiture précis se sent awkward dans le clutter.
  • Les boutons d’événements sont UI-driven — survolez avec le curseur virtuel ou utilisez les prompts highlightés plutôt que de chasser des combos mystère.

Habitudes caméra qui améliorent chaque appareil

Un bon travail caméra compte plus dans un sandbox physique que dans un shooter de corridors :

  1. Framez le jouet. Avant de tirer un canon, orbitez jusqu’à ce que la bouche et la zone d’atterrissage partagent le shot.
  2. Reculez pour les événements. Dummy Rain et Nuke ont besoin d’un FOV plus large ; tenez-vous plus loin que les gunfights ne le demandent.
  3. Suivez le ragdoll. Après l’impact, trackez le corps — c’est le contenu.
  4. Reset le zoom après les shots scoped pour ne pas manquer les triggers de pièges proches.

Ces habitudes sont device-agnostic et s’associent avec le guide des maps.

Workflow de changement d’armes

Avec 68 armes, le goulot est le choix, pas le bind :

  1. Équipez un gun primaire peaufiné dans Gunsmith.
  2. Gardez Bankshot ou un autre lanceur sur un slot hot après la récompense de groupe (Premiers pas).
  3. Gardez une mêlée ou un jouet ridicule pour les clips variété.
  4. Évitez de scroller tout le roster mid-Outbreak — pré-sélectionnez avant Zombie Outbreak.

Le switching est UI + hotkeys (patterns plateforme-standard). Nommez vos loadouts mentaux pour que les amis sachent ce que « passe au rain gun » veut dire.

Contrôles véhicules

Voitures, le tank et la grue utilisent la possession véhicule style Roblox :

ÉtapeQuoi faireStandard ?
EntrerMarcher vers siège / cabine, presser prompt interagirPlateforme-standard
Conduire / steererStick mouvement ou WASDPlateforme-standard
CaméraSouris ou stick droit en étant assisPlateforme-standard
SortirSaut / interagir / prompt sortiePlateforme-standard
Visée / lift grueUtiliser contrôles véhicule à l’écran une fois assisSuivre UI client

Inféré des normes sandbox (vérifier dans le client) : trigger ou clic peut tirer des interactions montées véhicule si présentes ; si rien ne se passe, le véhicule est mouvement-seulement et vous devriez descendre pour utiliser les armes.

La stratégie véhicules — quand choisir voitures vs tank vs grue — est couverte dans Véhicules et événements, pas seulement ici.

Panneaux Sandbox, Gunsmith et événements

Ces systèmes sont menu-driven :

  • Ouvrez Sandbox depuis l’UI de l’expérience pour spawner des props et tweaker les options chaos.
  • Ouvrez Gunsmith depuis les points d’entrée de customisation d’armes pour ajouter scopes, lasers, grips et plus grands chargeurs.
  • Appelez Nuke, Dummy Rain ou Zombie Outbreak depuis l’UI événements quand disponible.

Il n’y a pas de touche défaut Roblox universelle qui remplace ces panneaux. Apprenez leurs icônes une fois par patch, puis la mémoire musculaire prend le relais.

Settings accessibilité et confort

Utilisez les settings client Roblox (plateforme-standard) pour aider :

  • Baissez la sensibilité caméra si la visée scoped se sent twitchy.
  • Augmentez l’échelle UI sur console/TV si le texte boutique est dur à lire.
  • Baissez le volume pendant les finales Nuke si vous êtes au casque.
  • Faites des pauses pendant les longs marathons Outbreak serveur privé.

Bad Physics est censé être ridicule, pas stressant — ajustez jusqu’à ce que les contrôles disparaissent et que les ragdolls restent.

Drill de pratique (cinq minutes)

  1. Spawnez sur n’importe quelle map ; marchez un carré avec seulement touches/stick de mouvement.
  2. Flickez la caméra vers un canon, puis retour vers un cluster de mannequins.
  3. Tirez dix shots hip-fire ; dix ADS si votre appareil le supporte.
  4. Passez à Bankshot ; lancez une fois dans un jouet.
  5. Entrez une voiture, conduisez une courte lane, sortez, rééquipez votre gun.

Si une étape vous combat, restez sur ce drill avant de construire des pièges Sandbox.

Pages associées

Apprenez les contrôles jusqu’à ce qu’ils soient ennuyeux. Dans Bad Physics, des binds ennuyeux sont ce qui laisse les ragdolls spectaculaires voler le show.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.

Ces keybinds Bad Physics sont-ils officiels ?

Mouvement, caméra, tir d'outil et prompts de siège véhicule suivent les patterns Roblox plateforme-standard et l'UI expérience à l'écran. Préférez toujours le prompt client si un patch change un bind.

Comment entrer dans le tank ou la grue ?

Marchez vers le véhicule et utilisez le prompt siège ou interagir à l'écran — le même flux plateforme-standard que les autres véhicules Roblox. Sortez avec saut ou le prompt sortie.

Quel est le meilleur setup contrôles sur mobile ?

Utilisez des loadouts Gunsmith friendly hip-fire (laser, grip, plus grand chargeur), gardez moins d'armes hotbar, et réduisez le spam props Sandbox pour que stick pouce et bouton feu restent réactifs.

Où ouvrir Sandbox ou appeler un Nuke ?

Ce sont des panneaux UI expérience, pas des touches Roblox universelles. Utilisez les boutons en jeu pour Sandbox, Gunsmith et événements ; revérifiez leurs icônes après les updates.

La visée console fonctionne-t-elle avec les scopes ?

Quand l'arme supporte la visée, utilisez le trigger gauche (plateforme-standard) avec un scope Gunsmith. Ajustez la sensibilité stick droit si les longs shots Switchyard se sentent instables.