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Bad Physics Guide véhicules et événements

Voitures, tank, grue — plus timing Nuke, Dummy Rain et Zombie Outbreak.

Dernière mise à jour:

Véhicules et événements

Bad Physics ce n’est pas seulement guns et jouets de map. Vous pouvez conduire voitures, un tank et une grue, et vous pouvez appeler des événements monde — Nuke, Dummy Rain et Zombie Outbreak — qui réécrivent tout le lobby en secondes. Ce guide explique à quoi chaque véhicule est bon, quand appeler chaque événement, et comment combiner les deux avec loadouts Gunsmith, props Sandbox et landmarks d’arène.

Rafraîchissez les bases de première session dans Premiers pas si vous avez encore besoin de Bankshot et Bolts. Les emplacements de jouets de map sont dans le guide des maps. Les setups de pièges qui nourrissent les véhicules vivent dans Mode Sandbox. Les notes de conduite plateforme sont sur Contrôles.

Aperçu des véhicules

Les véhicules existent pour déplacer de la masse — votre avatar, mannequins, props et punchlines — plus vite que la vitesse à pied. Ils ne remplacent pas le roster de 68 armes ; ils livrent des corps dans canons, catapultes, boules de démolition et pièges.

Voitures

Les voitures sont le taxi chaos par défaut :

  • Bumper des piles ragdoll vers une bouche de canon.
  • Ferryer des amis à travers des lanes style Switchyard.
  • Aligner des mannequins friend-face dans les sièges avant un crash mis en scène.
  • Scouter les périmètres de map plus vite qu’à pied.

Quand utiliser les voitures : maps ouvertes, bits trafic comédie, runs pickup Dummy Rain, chaque fois que vous avez besoin de bumps légers et répétables.

Quand sauter les voitures : coins Portal Lab ultra-serrés, labyrinthes de props qui vont vous high-center, finales où le poids du tank raconte une meilleure blague.

La conduite utilise les patterns véhicules Roblox standard sur PC, téléphone et console — voir Contrôles pour les hypothèses de mouvement plateforme-standard.

Tank

Le tank est votre réponse lourde :

  • Nettoyer les lanes de props bouchées après un overbuild Sandbox.
  • Pousser de grands groupes de mannequins comme une seule masse.
  • Survivre (ou ignorer) des sols plus bordéliques pendant Zombie Outbreak.
  • Créer un beat « véhicule boss » dans des skits serveur privé.

Quand utiliser le tank : piles denses, finales amis, maps qui ressemblent déjà à une casse.

Quand sauter le tank : travail d’entonnoir de précision où une hitbox grasse bascule vos murs soigneusement spawnés.

Traitez le tank comme un bouton punchline, pas un daily driver. Les voitures gèrent la plupart du scouting ; le tank arrive pour le second acte.

Grue

La grue est la comédie verticale :

  • Lever mannequins (ou props) pour de longs drops sur des pièges.
  • Mettre en scène des clips « accident industriel » sur des maps style Switchyard.
  • Travailler dans des labs plus serrés où les voitures horizontales se sentent coincées mais la hauteur existe encore.
  • Combiner avec des boules de démolition pour des shots dual-hazard.

Quand utiliser la grue : drop kills, lifts cinématiques lents, empiler des props pour un seul smash.

Quand sauter la grue : chaos Dummy Rain rapide où vous avez besoin de vitesse plus que de hauteur.

Le jeu grue récompense la patience. Bougez moins, framez le drop, puis laissez la gravité finir — surtout si vous avez altéré des options style gravité en Sandbox.

Aperçu des événements monde

Les événements sont des moments lobby-wide. Appelez-les avec intention ou vous effacerez un piège que quelqu’un a passé quinze minutes à construire.

Nuke

Nuke est le bouton wipe de map / finale.

  • Utiliser quand : le tour de jouets est fini, les clips sont déjà sauvegardés, et le groupe veut un seul beat reset explosif.
  • Éviter quand : quelqu’un est mid-test de comparaison Gunsmith ou mid-construction Sandbox.
  • S’associe avec : horizons ouverts (style Switchyard), shots silhouette grue, countdowns serveur privé.

Appelez Nuke en dernier dans une setlist planifiée. C’est le générique, pas le cold open.

Dummy Rain

Dummy Rain inonde le ciel et le sol de corps.

  • Utiliser quand : vous voulez du volume pour tests d’armes, tempêtes de bumps voiture, ou blagues ciel friend-face.
  • Éviter quand : votre appareil lutte déjà avec un build Sandbox dense — pluie plus props peuvent stutter les téléphones.
  • S’associe avec : loadouts Gunsmith plus grand chargeur, voitures, yards ouverts, montages d’enregistrement.

Dummy Rain est le meilleur événement « remplir le frame ». Tirez vers le haut, puis poursuivez les atterrissages dans des canons.

Zombie Outbreak

Zombie Outbreak transforme le sandbox en vague de pression de chaos hostile (ou du moins implacable).

  • Utiliser quand : le groupe veut un beat pseudo-survie avec chokepoints et feu soutenu.
  • Éviter quand : des builders solo alignent des entonnoirs de props délicats — le trafic outbreak dispersera le set.
  • S’associe avec : escorte tank, guns grip + plus grand chargeur, chokepoints style Portal Lab, défis serveur privé style quête.

Outbreak récompense les lanes pré-construites. Construisez en Sandbox, puis démarrez l’événement pour que zombies (et joueurs) coulent là où la blague a besoin d’eux.

Setlists : combiner véhicules et événements

Set trafic comédie (≈15 minutes)

  1. Voitures sur une map ouverte ; bumper des mannequins dans un canon.
  2. Court Dummy Rain.
  3. Un drop grue comme palate cleanser.
  4. Fix rampe Sandbox optionnel minuscule ; pas de Nuke encore.

Set finale industrielle (≈25 minutes)

  1. Scouter les jouets Switchyard (Guide des maps).
  2. Le tank nettoie une lane vers une allée boule de démolition.
  3. La grue empile une tour de props.
  4. Dummy Rain dans l’allée.
  5. Nuke comme hard cut.

Set survie lab (≈20 minutes)

  1. Chokepoint Portal Lab + murs soft Sandbox.
  2. Démarrage Outbreak.
  3. Le tank tient la bouche de l’entonnoir.
  4. Joueurs sur loadouts Gunsmith close-range (Guide Gunsmith).
  5. Sautez Nuke sauf si tout le monde accepte que le bit lab est fini.

Bolts, récompenses et préparation

Véhicules et événements sont plus fun quand votre économie est stable :

  • Réclamez récompenses quotidiennes et de temps de jeu avant une longue session privée.
  • Gardez des Bolts pour les chargeurs Gunsmith dont vous aurez besoin pendant Outbreak.
  • Rédimez tout ce qui est live sur hub Codes d’abord.
  • Montez vers 100 à votre rythme — les événements sont disponibles comme jouets sandbox, pas seulement comme gates endgame.

Le Bankshot de groupe aide encore pour les blagues de lancer entre les bits véhicules (Premiers pas).

Étiquette public vs privé

  • Solo style public : jeu voiture plus léger, moins d’appels Nuke complets si d’autres joueurs sont mid-build (quand des espaces partagés s’appliquent à votre type de session).
  • Serveurs privés : permission totale de scripter un countdown Nuke, marathon Outbreak, ou défi grue-seulement.

Bad Physics prend en charge solo et serveurs privés amis — choisissez le mode qui matche à quel point votre setlist est méchante.

Dépannage rapide

  • Voiture coincée : reculez, descendez, ou passez au tank pour une poussée ; nettoyez le overflow Sandbox.
  • Événement faible à la caméra : bougez vers un yard plus large, réduisez le compte de props, ajoutez friend faces.
  • Outbreak trop chaotique pour viser : équipez plus grand chargeur + grip, plantez les pieds, laissez l’ami tank gérer les flancs.
  • Miss grue : levez plus haut, attendez que le swing se pose, droppez sur une plaque de piège marquée.
  • Après un patch : revérifiez spawns véhicules et boutons événements via Mises à jour.

Pages associées

Maîtrisez les véhicules pour la livraison et les événements pour la ponctuation. Les guns écrivent les phrases dans Bad Physics — voitures, tank, grue, Nuke, Dummy Rain et Zombie Outbreak écrivent les points d’exclamation.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.

Quels véhicules y a-t-il dans Bad Physics ?

Vous pouvez conduire des voitures, un tank et une grue. Les voitures gèrent scouting et bumps, le tank nettoie les piles lourdes, et la grue met en place des drops verticaux.

Quels événements monde puis-je appeler ?

Nuke, Dummy Rain et Zombie Outbreak. Utilisez Dummy Rain pour le volume, Outbreak pour la pression et les chokepoints, et Nuke comme finale planifiée.

Quand dois-je appeler un Nuke ?

Après que le groupe a fini jouets de map, builds Sandbox et prises de clips. Nuke marche mieux comme beat de clôture, pas comme première action d'une session.

Les véhicules sont-ils meilleurs sur Switchyard ou Portal Lab ?

Voitures et tank préfèrent généralement les lanes plus spacieuses style Switchyard. La grue aide souvent plus dans les espaces densés Portal Lab où la conduite horizontale est awkward.